Programación de Videojuegos en Unity

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Programación de Videojuegos en Unity

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Contenido del programa:

Módulo 1: Introducción al Desarrollo de Videojuegos
Lección 1 - ¿Qué es Unity y por qué usarlo?
Lección 2 - Conceptos básicos de programación en Unity
Lección 3 - Configuración del entorno de desarrollo en Unity
Lección 4 - Creación de un proyecto básico en Unity

Módulo 2: Diseño de Videojuegos en Unity
Lección 1 - Diseño de niveles y escenarios en Unity
Lección 2 - Creación de personajes y animaciones en Unity
Lección 3 - Implementación de físicas y colisiones en Unity
Lección 4 - Creación de efectos visuales y sonidos en Unity

Módulo 3: Programación en C# para Videojuegos en Unity
Lección 1 - Sintaxis básica de C# para Unity
Lección 2 - Variables y estructuras de control en C#
Lección 3 - Funciones y clases en C#
Lección 4 - Integración de scripts en Unity

Módulo 4: Optimización y Publicación de Videojuegos en Unity
Lección 1 - Optimización de rendimiento en Unity
Lección 2 - Pruebas y depuración de videojuegos en Unity
Lección 3 - Empaquetado y distribución de videojuegos en diferentes plataformas
Lección 4 - Monetización y promoción de videojuegos en Unity

Módulo 5: Proyecto Final
Lección 1 - Desarrollo de un proyecto de videojuego completo en Unity
Lección 2 - Presentación y evaluación del proyecto final
Lección 3 - Retroalimentación y recomendaciones para futuros proyectos.
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Evaluación general del curso:


Módulos y clases

Módulo 1: Introducción al Desarrollo de Videojuegos

Módulo 2: Diseño de Videojuegos en Unity

Módulo 3: Programación en C# para Videojuegos en Unity

Módulo 4: Optimización y Publicación de Videojuegos en Unity

Módulo 5: Proyecto Final

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